रूण सीकर ब्लॉकचेन, सम्मिश्रण कार्ड गेम रणनीति के साथ आधुनिक एक साथ बारी-आधारित रणनीति को जोड़ता है। रूण सीकर, एक अत्याधुनिक रणनीति कार्ड गेम, अब खिलाड़ियों को नॉर्स माइथोलॉजी के आकर्षक क्षेत्र की यात्रा पर जाने के लिए आमंत्रित करता है, जहां रूण की प्राचीन शक्ति खोज की प्रतीक्षा कर रही है। एवलांच ब्लॉकचेन पर अपनी शुरुआत करने के लिए तैयार, रूण सीकर ब्लॉकचेन तकनीक की क्रांतिकारी संभावनाओं के साथ पारंपरिक कार्ड गेम की गहन रणनीति को सहजता से मिश्रित करके टर्न-आधारित रणनीति की सीमाओं को फिर से परिभाषित करता है। एवलांच को अपने प्लेटफॉर्म के रूप में चुनकर, रूण सीकर एक ऐसे समाधान को अपनाता है जो गति, स्केलेबिलिटी और लाखों समवर्ती उपयोगकर्ताओं को समायोजित करने की क्षमता सुनिश्चित करता है। एवा लैब्स रूण सीकर और कार्ड गेमिंग की दुनिया में सच्चे स्वामित्व का आनंद वापस लाने की उसकी खोज का उत्साहपूर्वक समर्थन करती है।
रूण साधक समीक्षा
उत्पत्ति के युग में, अंतरिक्ष और समय से पहले, केवल आदिम सर्प था। यह एक विलक्षणता में बदल गया, फिर विस्फोट हुआ, जिससे प्राचीन देवताओं - टेरा, एक्वा, इग्निस और एयर - का जन्म हुआ और दुनिया को आकार दिया गया। फिर भी, मायावी देवता ईथर शून्य में पड़ा रहा। साथ में, उन्होंने सृजन का युग, जीवन का निर्माण और हल्वरहेम की दौड़ की शुरुआत की। एल्दुर, आदिकालीन ज्वाला का वाहक; मार्ना, अनंत जीवन का दाता; बिफ़िनडिर, आत्मिक हवाओं के स्वामी; और विश्राम के समर्थक हल्वरहेम ने दुनिया को परिभाषित किया। लेकिन टकराव तब पैदा हुआ जब उन्होंने अपनी रचनाओं के "विशेषाधिकारों" को प्राथमिकता दी। सर्वशक्तिमान ड्रेगन, दानव और राक्षसों ने अराजकता फैला दी। संतुलन बहाल करने के लिए, नई नस्लें - मनुष्य, कल्पित बौने, आधे बच्चे, जानवर - उत्पन्न हुईं। प्राचीन देवताओं ने "द लास्ट फेवर" देने की मांग की, लेकिन नुल ने उन्हें विफल कर दिया, जिससे एक प्रलयंकारी युद्ध हुआ। प्राचीन देवताओं ने शक्तिशाली कब्रिस्तान को पीछे छोड़ते हुए, नुल को सील करने के लिए खुद का बलिदान दिया। नुल द्वारा प्राचीन टैबलेट के विनाश से आदिम रनस्टोन, "द फॉलन रून्स" का निर्माण हुआ, जो शक्ति और संकट को वहन करता था। द माइटी सिमेट्री से, द लास्ट फेवर, "भाषा," जातियों को प्रदान की गई थी। इस प्रकार, आश्चर्य और रहस्य की दुनिया को जन्म देते हुए, सृष्टि का युग समाप्त हो गया।
गेमप्ले
रूण सीकर स्वामित्व नवाचार के क्षेत्र में उद्यम करता है, इलाके और रून्स जैसे गतिशील गेमप्ले तत्वों को पेश करता है जो रणनीतिक संभावनाओं की एक विशाल श्रृंखला उत्पन्न करते हैं। मैच की शुरुआत में, प्रत्येक कमांडर यादृच्छिक मानचित्र निर्माण की आशा करते हुए, किसी भी टाइल पर तीन इकाइयाँ तैनात करता है। पृथ्वी, जल, अग्नि और वायु के सिद्धांतों के अनुरूप, इकाइयों को उनके मौलिक परिवेश के आधार पर बाद में बढ़ावा दिया जाता है या डिबफ़ किया जाता है। औसत मैच छह मिनट तक चलता है और इसमें 3-4 राउंड शामिल होते हैं, प्रत्येक में कमांड और एक्शन चरण शामिल होते हैं। शेष टाइलें इलाके में विकसित होने से पहले कमांडर रणनीतिक रूप से अपने चैंपियन को तैनात करते हैं। कमांड चरण में, रून्स को इकाइयों को निर्देशित करने और इलाके में हेरफेर करने के लिए संचालित किया जाता है। कार्रवाई चरण हमले, बचाव, परिवर्तन, संलयन, या सम्मन सहित निर्दिष्ट कार्यों के निष्पादन का गवाह बनता है। जीत में सभी दुश्मन इकाइयों का विनाश या रूण की कमी शामिल है, जिससे स्वचालित इकाई कार्रवाई होती है। तीन राउंड के बाद, एस्ट्रोनॉमिकल टॉवर मैच के समापन को तेज करने के लिए यूनिट की शक्ति को बढ़ाते हुए "अराजकता की भूमि" को ट्रिगर करता है। जीत के लिए रूण सीकर की पेचीदगियों में महारत हासिल करना आवश्यक है। बैटल एरेना वास्तविक समय में PvP युद्ध की मेजबानी करता है, जिससे विजेताओं को पुरस्कार और रैंकिंग अंक मिलते हैं, जबकि PvE रोमांच कालकोठरी में प्रकट होता है, जो गेम की विद्या को उजागर करता है। विशेष अभियान खिलाड़ियों को दिग्गज मालिकों के खिलाफ एकजुट करते हैं, और साइड क्वैस्ट कमांडरों की यात्रा में विविधता प्रदान करते हैं।
टोकनोमिक्स
हमारे गैर-मुद्रास्फीतिकारी टोकनोमिक्स के बारे में समझने के लिए यहां तीन आवश्यक पहलू हैं: सबसे पहले, हमारा फ्री-टू-प्ले मॉडल खिलाड़ियों को टोकन से पुरस्कृत नहीं करता है, नए खिलाड़ियों के शामिल होने पर $RUNES संतृप्ति को रोकता है। दूसरे, वेस्टिंग के दौरान कोई टोकन जेनरेशन नहीं होता है; कुल $RUNES आपूर्ति का 45% प्रारंभिक 1.5 वर्षों में धीरे-धीरे बाजार में प्रसारित होगा, जिसमें 40% प्रारंभिक निवेशकों द्वारा योगदान और 5% तरलता पूल और सीईएक्स लिस्टिंग में लॉक होगा। अंत में, हमारे बीज निवेशकों के पास एक विशेष स्टेकिंग प्रोग्राम तक पहुंच है, जो एक संतुलित गेम थ्योरी मॉडल को बढ़ावा देता है जो दीर्घकालिक धारकों को अतिरिक्त लाभ प्रदान करता है।
सामुदायिक प्रतिक्रिया
- शाकाहारी: मुझे लगता है कि यह एक अच्छा खेल है, लेकिन पात्र वास्तव में नृशंस हैं।
- broiny43: लामाओ भगवान, यह गेम एक आपदाजनक उत्कृष्ट कृति है लामाफाओ
- शिन्फेलर: नॉर्स मिथक कहानियाँ सर्वश्रेष्ठ हैं
रूण साधक अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
रूण सीकर क्या है?
रूण सीकर एक अत्याधुनिक रणनीति कार्ड गेम है जो ब्लॉकचेन तकनीक के साथ आधुनिक एक साथ बारी-आधारित रणनीति के तत्वों को जोड़ता है। नॉर्स माइथोलॉजी के मनमोहक क्षेत्र में स्थापित, यह गेम खिलाड़ियों को एक यात्रा पर निकलने की अनुमति देता है जहां वे रून्स की प्राचीन शक्ति की खोज कर सकते हैं। एक स्वतंत्र स्टूडियो द्वारा विकसित, रूण सीकर अपने गेमप्ले में ब्लॉकचेन तकनीक को सहजता से एकीकृत करके पारंपरिक टर्न-आधारित रणनीति की सीमाओं को फिर से परिभाषित करता है। रूण सीकर किस ब्लॉकचेन पर काम करता है?
रूण सीकर एवलांच ब्लॉकचेन पर काम करता है। अपने प्लेटफॉर्म के रूप में एवलांच का चयन उच्च गति लेनदेन, स्केलेबिलिटी और बड़ी संख्या में समवर्ती उपयोगकर्ताओं को समायोजित करने की क्षमता सुनिश्चित करता है। यह ब्लॉकचेन तकनीक गेम के भीतर अद्वितीय सुविधाओं को सक्षम बनाती है, जिसमें ब्लॉकचेन-आधारित टोकन के माध्यम से इन-गेम परिसंपत्तियों का स्वामित्व और व्यापार शामिल है। रूण सीकर का समर्थन कौन करता है?
एवा लैब्स, एक ब्लॉकचेन प्लेटफॉर्म, कार्ड गेमिंग की दुनिया में सच्चा स्वामित्व लाने के अपने मिशन में रूण सीकर का उत्साहपूर्वक समर्थन करता है। इस समर्थन में एवलांच ब्लॉकचेन पर गेम को सफल बनाने के लिए आवश्यक तकनीकी बुनियादी ढांचे और विशेषज्ञता शामिल है। रूण सीकर की कहानी क्या है?
रूण सीकर की कहानी उत्पत्ति के युग पर आधारित है, जो अंतरिक्ष और समय के अस्तित्व से पहले का एक पौराणिक समय था। इसकी शुरुआत प्राचीन देवताओं के जन्म से होती है, जिनमें टेरा, एक्वा, इग्निस और एयर शामिल हैं, जो दुनिया को आकार देते हैं। हालाँकि, उनकी रचनाओं के बीच टकराव पैदा होता है, जिससे अराजकता पैदा होती है। संतुलन बहाल करने के लिए, मनुष्य, कल्पित बौने, बौने, हाफलिंग और जानवर जैसी नई नस्लें उभर कर सामने आईं। खेल का केंद्रीय संघर्ष भगवान नुल और प्राचीन देवताओं द्वारा "द लास्ट फेवर" प्रदान करने के प्रयास को विफल करने के कारण हुए प्रलयंकारी युद्ध के इर्द-गिर्द घूमता है। शक्तिशाली रनस्टोन की खोज जिसे "द फॉलन रून्स" के नाम से जाना जाता है, कहानी में गहराई जोड़ती है, जिससे आश्चर्य और रहस्य की दुनिया का जन्म होता है। रूण सीकर में गेमप्ले कैसे काम करता है?
रूण सीकर इलाके और रून्स सहित गतिशील गेमप्ले तत्वों का परिचय देता है, जो रणनीतिक संभावनाओं की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान करते हैं। प्रत्येक मैच की शुरुआत कमांडरों द्वारा बेतरतीब ढंग से उत्पन्न मानचित्र टाइलों पर तीन इकाइयों को तैनात करने से होती है। ये इकाइयाँ मौलिक परिवेश से प्रभावित होती हैं, जो पृथ्वी, जल, अग्नि और वायु सिद्धांतों के साथ संरेखित होती हैं। मैचों में 3-4 राउंड होते हैं, प्रत्येक में कमांड और एक्शन चरण शामिल होते हैं। कमांड चरण में, कमांडर रणनीतिक रूप से अपने चैंपियनों को तैनात करते हैं और इकाइयों को निर्देशित करने और इलाके में हेरफेर करने के लिए रून्स का उपयोग करते हैं। कार्रवाई चरण में हमला, बचाव, परिवर्तन, संलयन या सम्मन जैसी क्रियाएं निष्पादित करना शामिल है। सभी शत्रु इकाइयों को नष्ट करने या रूणों को ख़त्म करने से विजय प्राप्त होती है। तीन राउंड के बाद, एस्ट्रोनॉमिकल टॉवर "अराजकता की भूमि" को ट्रिगर करता है, जो मैच के समापन को तेज करता है। सफल होने के लिए खिलाड़ियों को खेल की पेचीदगियों में महारत हासिल करनी होगी। गेम बैटल एरेना में वास्तविक समय PvP मुकाबला और कालकोठरी में PvE रोमांच दोनों प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों को गेम की विद्या को जानने की अनुमति मिलती है। विशेष अभियान और साइड क्वैस्ट कमांडरों की यात्राओं में अतिरिक्त मोड़ प्रदान करते हैं। रूण सीकर का टोकनोमिक्स कैसे काम करता है?
रूण सीकर एक गैर-मुद्रास्फीतिकारी टोकनोमिक्स मॉडल का उपयोग करता है। खिलाड़ी फ्री-टू-प्ले मॉडल के माध्यम से टोकन अर्जित नहीं करते हैं, जिससे नए खिलाड़ियों के शामिल होने पर टोकन संतृप्ति को रोका जा सकता है। वेस्टिंग के दौरान टोकन जेनरेशन भी अनुपस्थित है। शुरुआती 1.5 वर्षों में $RUNES आपूर्ति का कुल 45% धीरे-धीरे बाज़ार में प्रवेश करेगा। इस वितरण में प्रारंभिक निवेशकों का योगदान और तरलता पूल और सीईएक्स लिस्टिंग के लिए 5% का आवंटन शामिल है। इसके अतिरिक्त, बीज निवेशकों के पास एक विशेष स्टेकिंग प्रोग्राम तक पहुंच है, जो एक संतुलित गेम थ्योरी मॉडल बनाता है जो दीर्घकालिक धारकों को अतिरिक्त प्रोत्साहन प्रदान करता है। रूण सीकर के प्रति समुदाय की प्रतिक्रिया क्या रही है?
रूण सीकर के प्रति समुदाय की प्रतिक्रिया विविध रही है। कुछ खिलाड़ियों ने खेल का आनंद व्यक्त किया है, जबकि अन्य ने चरित्र डिजाइन जैसे पहलुओं की आलोचना की है। हालाँकि, खेल के भीतर नॉर्स पौराणिक कथाओं को सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली है। समुदाय के सदस्यों ने खेल के चल रहे विकास और सुधार में योगदान देते हुए विभिन्न प्लेटफार्मों पर अपनी राय और अनुभव साझा किए हैं। अब रूण सीकर की वीडियो गेम समीक्षा देखें:
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सर्वश्रेष्ठ गेम समीक्षा - रूण सीकर
उत्पत्ति के युग में, अंतरिक्ष और समय से पहले, केवल आदिम सर्प था। यह एक विलक्षणता में बदल गया, फिर विस्फोट हुआ, जिससे प्राचीन देवताओं - टेरा, एक्वा, इग्निस और एयर - का जन्म हुआ और दुनिया को आकार दिया गया। फिर भी, मायावी देवता ईथर शून्य में पड़ा रहा। साथ में, उन्होंने सृजन का युग, जीवन का निर्माण और हल्वरहेम की दौड़ की शुरुआत की। एल्दुर, आदिकालीन ज्वाला का वाहक; मार्ना, अनंत जीवन का दाता; बिफ़िनडिर, आत्मिक हवाओं के स्वामी; और विश्राम के समर्थक हल्वरहेम ने दुनिया को परिभाषित किया। लेकिन टकराव तब पैदा हुआ जब उन्होंने अपनी रचनाओं के "विशेषाधिकारों" को प्राथमिकता दी। सर्वशक्तिमान ड्रेगन, दानव और राक्षसों ने अराजकता फैला दी। संतुलन बहाल करने के लिए, नई नस्लें - मनुष्य, कल्पित बौने, आधे बच्चे, जानवर - उत्पन्न हुईं। प्राचीन देवताओं ने "द लास्ट फेवर" देने की मांग की, लेकिन नुल ने उन्हें विफल कर दिया, जिससे एक प्रलयंकारी युद्ध हुआ। प्राचीन देवताओं ने शक्तिशाली कब्रिस्तान को पीछे छोड़ते हुए, नुल को सील करने के लिए खुद का बलिदान दिया। नुल द्वारा प्राचीन टैबलेट के विनाश से आदिम रनस्टोन, "द फॉलन रून्स" का निर्माण हुआ, जो शक्ति और संकट को वहन करता था। द माइटी सिमेट्री से, द लास्ट फेवर, "भाषा," जातियों को प्रदान की गई थी। इस प्रकार, आश्चर्य और रहस्य की दुनिया को जन्म देते हुए, सृष्टि का युग समाप्त हो गया।
रूण साधक
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