AppChain थीसिस Web3 डेवलपर्स के लिए समाधान लाती है
ऐपचैन थीसिस एक बार फिर वेब3 में दो मुख्य समस्याओं को संबोधित करके डेवलपर्स के बचाव में आ रही है, जो गेम डेवलपर्स और अन्य के लिए आसानी प्रदान करेगी।
ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी के पहले दशक से सबसे महत्वपूर्ण सबक यह है कि बड़े पैमाने पर अपनाने का एकमात्र तरीका एप्लिकेशन-विशिष्ट श्रृंखलाओं के माध्यम से है
चूंकि नए ब्लॉकचेन बनाए गए हैं, इसलिए समाधानों को केवल एक ब्लॉकचेन और उसके हिस्सों तक सीमित करना लगभग असंभव है। इसी तरह, जिस तरह से एक कंप्यूटर दुनिया भर में लोगों की सभी इंटरनेट मांगों को पूरा नहीं कर सकता है, अलग-अलग ब्लॉकचेन में बड़ी विविधता और बाजार में आने वाले अनुप्रयोगों की बढ़ती संख्या को समायोजित करने की क्षमता नहीं होगी। नए ऐपचैन सिद्धांत के अनुसार, विकेंद्रीकृत तकनीक का उपयोग करने वाले अनुप्रयोगों को स्थापित करने का सबसे अच्छा तरीका विभिन्न श्रृंखलाओं का उपयोग करना है।
ऐपचेन उन मुख्य समस्याओं को हल करने में मदद करेगा जो अब ब्लॉकचेन पारिस्थितिकी तंत्र में मौजूद हैं। वेब3 क्षेत्र में ऐपचेन वातावरण की आवश्यकता उन कंपनियों के लिए चीजें आसान कर देगी जो डेवलपर्स के लिए नवीनतम टूल बना रही हैं। यह विभिन्न ब्लॉकचेन नेटवर्क को तैनात करने और स्थानांतरित करने में मदद करेगा, जिस पर ध्यान दिया जाएगा।
एपचैन थीसिस क्या है?
ऐपचैन थीसिस को पहली बार 2017 में प्रकाश में लाया गया था, जब ब्लॉकचेन क्षेत्र की लोकप्रियता बढ़ने लगी थी। जनता के बीच ब्लॉकचेन में भारी रुचि के कारण डेवलपर्स के लिए अधिक जगह की आवश्यकता स्पष्ट हो गई। उसी वर्ष, डेवलपर्स द्वारा इंटर-ब्लॉकचेन कम्युनिकेशन प्रोटोकॉल (आईबीसी), साथ ही एथेरियम चेन का प्रस्ताव देकर "ब्लॉकचेन के इंटरनेट" का विचार पेश किया गया था।
गेमिंग-केंद्रित लूम नेटवर्क के लिए लूमएसडीके लॉन्च के साथ, ऐप-चेन समाधान 2018 में लाइव होना शुरू हुआ। जैसे-जैसे उद्योग ऐप-विशिष्ट श्रृंखलाओं से हटकर एकल एल1 की ओर बढ़ा, डेवलपर्स ने लूम को प्राथमिकता देना शुरू कर दिया। नई प्रणाली को भारी सफलता और विकास मिला।
ऐपचेन निम्नलिखित समस्याओं का समाधान करता है
दो मुख्य समस्याएं हैं जिन्हें ऐपचेन थीसिस संबोधित करती है: स्केलेबिलिटी और यह धारणा कि कई ऐप्स को एक मोनोलिथिक नेटवर्क पर तैनात किया जाना चाहिए।
अनुमापकता
जैसे-जैसे उनका उपयोग बढ़ता और बढ़ता है, लेयर-1 ब्लॉकचेन को अनिवार्य रूप से अतिरिक्त सीमाओं का सामना करना पड़ेगा। दस लाख टीपीएस को संसाधित करने वाले एक अखंड ब्लॉकचेन के परिदृश्य के बारे में सोचना शिक्षाप्रद है; ऐसे प्रोग्राम जो एकाधिक माइक्रो-लेन-देन का उपयोग करते हैं, अंततः उस सीमा को पार कर सकते हैं क्योंकि वे अधिक उपयोगकर्ता जोड़ते हैं। इसी तरह के प्रतिबंधों ने सोलाना और एवलांच जैसी मौजूदा लेयर-1 प्रौद्योगिकियों को प्रभावित किया है, जिससे नेटवर्क में व्यवधान, भीड़भाड़ और कीमतों में वृद्धि हुई है। ऐपचैन थीसिस वेब3 की सीमाओं को संबोधित करने के लिए इंटरनेट के वेब1 और वेब2 युग से सीखे गए पाठों का उपयोग करती है।
स्टारडस्ट के सीईओ के रूप में, कनान लिंडर ने कहा, “ब्लॉकचेन में प्रति सेकंड कितने भी लेनदेन (टीपीएस) हों, यह कभी भी पर्याप्त नहीं होगा। 8, 15, 10k, 100k, 1m+, जैसे-जैसे कई एप्लिकेशन बढ़ते हैं और स्केल होते हैं, ब्लॉकचेन हमेशा उस सीमा तक पहुंच जाएगी।
विभिन्न प्रदाताओं द्वारा चलाए गए नेटवर्कयुक्त, एप्लिकेशन-विशिष्ट सर्वरों की शुरूआत ने प्रारंभिक इंटरनेट को बड़े पैमाने पर स्थापित करने की अनुमति दी। साथ ही, ऐसे परिदृश्य की कल्पना करना आसान है जिसमें सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले वेब3 ऐप्स, जैसे कि यूनिस्वैप, उपयोग बढ़ने पर ऐप-विशिष्ट श्रृंखला में चले जाते हैं। इस तरह का कदम प्रत्येक पारिस्थितिकी तंत्र को अपने विकास पर ध्यान केंद्रित करने, एक निर्बाध उपयोगकर्ता अनुभव सुनिश्चित करने और इसमें शामिल सभी पक्षों के लिए महत्व बढ़ाने में सक्षम बनाता है।
एक आकार-सभी के लिए उपयुक्त भ्रांति
यह धारणा कि सभी विकेंद्रीकृत अनुप्रयोगों को एक ही अखंड ब्लॉकचेन पर मौजूद होना चाहिए, इसके अपने दोष हैं। यह इस तथ्य को नजरअंदाज करता है कि सोलाना, पॉलीगॉन और कॉसमॉस जैसे अलग-अलग ब्लॉकचेन विभिन्न अनुप्रयोगों के लिए बेहतर कार्य करते हैं। उदाहरण के लिए, जबकि सोलाना को माइक्रोपेमेंट और इसी तरह के उपयोग के मामलों का समर्थन करने के लिए बनाया गया है, पॉलीगॉन एथेरियम-आधारित डीएपी और रोलअप का विस्तार करने के लिए एसडीके की आपूर्ति पर ध्यान केंद्रित करता है।
“पॉलीगॉन, AVAX और कॉसमॉस जैसे ब्लॉकचेन नेटवर्क की तुलना एक ऑपरेटिंग सिस्टम से की जानी चाहिए। अलग-अलग ऑपरेटिंग सिस्टम अलग-अलग एप्लिकेशन के लिए बेहतर काम करते हैं। उन सभी पर शासन करने वाला कभी भी "एक" नहीं होगा। कनान लिंडर, स्टारडस्ट सीईओ
डेवलपर्स एपचैन पारिस्थितिकी तंत्र में एक विशेष आवश्यकता को संबोधित करने के लिए प्रत्येक श्रृंखला के आर्किटेक्चर को तैयार करके, साथ ही विभिन्न श्रृंखलाओं तक पहुंच करके ब्लॉकचेन की क्षमताओं का पूरी तरह से उपयोग कर सकते हैं। इस प्रकार, स्केलेबिलिटी के बारे में जोर देने के बजाय, गेम डेवलपर्स अत्याधुनिक गेमिंग वातावरण बनाने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।
ऐपचेन: भविष्य
वेब3 बाज़ार का विकास प्रक्षेपवक्र प्रारंभिक इंटरनेट के समान है। अपने तेजी से विस्तार के कारण इसमें इंटरनेट की तरह ही सुपर क्षमता है। अपनाने की इस डिग्री को प्राप्त करने के लिए, खेल उद्योग को अपनी स्केलेबिलिटी समस्याओं का समाधान करना होगा। इसके अलावा, इसे एक ऐसी सेटिंग भी पेश करनी चाहिए जहां डेवलपर्स कई उद्योगों में बड़े पैमाने पर एप्लिकेशन पेश कर सकें।
ऐपचैन थीसिस गेम इकोसिस्टम को स्केल करने के लिए वेब1 और वेब2 पाठों का विस्तार करने पर आधारित है। एक पारिस्थितिकी तंत्र जो डेवलपर-अनुकूल, भरोसेमंद और किफायती है। गेम डेवलपर्स को ऐपचैन थीसिस के मूल विचारों से बहुत कुछ हासिल करना है। यह अगले दस वर्षों में एक अरब खिलाड़ियों के लिए इसमें शामिल होना संभव बना सकता है।
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