गेबे न्यूवेल बिटकॉइन के बारे में बात करते हैं और उन्होंने एनएफटी और बिटकॉइन पर प्रतिबंध क्यों लगाया।
वाल्व के नवीनतम उद्यम और उत्पाद स्टीम डेक के प्रचार के दौरान, गेब नेवेल ने कई विषयों पर विचार साझा किए हैं। ऐसे ही एक साक्षात्कार में, गेबे न्यूवेल ने वेले और बिटकॉइन के बीच के इतिहास और इसके प्रदर्शन के बारे में बात की।
वाल्व उन कंपनियों में से एक है, जिन्हें बिटकॉइन बैंडवागन छोड़ने में ज्यादा समय नहीं लगा। अप्रैल 2016 में, स्टीम ने बिटकॉइन को भुगतान विधि के रूप में पेश किया, और इसके तुरंत बाद दिसंबर 2017 में इसे हटा दिया।
यह निर्णय कई लोगों के लिए आश्चर्यजनक था, लेकिन स्टीम द्वारा बिटकॉइन को बेचने का निर्णय किस कारण से लिया गया?
उस समय वाल्व के अनुसार, बिटकॉइन की कीमत की अस्थिरता और "बिटकॉइन नेटवर्क पर लेनदेन की प्रक्रिया के लिए शुल्क में उल्लेखनीय वृद्धि" के परिणामस्वरूप यह निर्णय लिया गया।
आगे बढ़ते हुए, वाल्व ने अपने प्लेटफॉर्म से एनएफटी और क्रिप्टो गेम्स पर प्रतिबंध लगा दिया और क्रिप्टो उत्साही लोगों से और आलोचना को आमंत्रित किया।
हालाँकि, गेब नेवेल ने बिटकॉइन और क्रिप्टो गेम के संबंध में वाल्व के दृष्टिकोण पर और प्रकाश डाला।
पीसी गेमर से बात करते हुए, नेवेल ने कहा, "समस्या यह है कि उस क्षेत्र में मौजूद कई कलाकार ऐसे लोग नहीं हैं जिन्हें आप अपने ग्राहकों के साथ बातचीत करना चाहते हैं।"
उन्होंने आगे कहा, "जब हमने क्रिप्टोकरेंसी को भुगतान विकल्प के रूप में स्वीकार करना शुरू किया तो हमें समस्याएं हुईं। उनमें से 50% लेनदेन धोखाधड़ी वाले थे, जो एक चौंकाने वाली संख्या है।"
ये वे ग्राहक थे जिन्हें हम नहीं चाहते थे।"
उनके अनुसार, बिटकॉइन की कीमत में भारी उतार-चढ़ाव "पूरी तरह से एक दुःस्वप्न" था - इससे हास्यास्पद स्थितियां पैदा हुईं जहां एक गेम की कीमत एक दिन 10 डॉलर और अगले दिन 100 डॉलर होगी।
यह कुछ ऐसा था जिससे कंपनी और उसके उपभोक्ताओं दोनों के लिए भ्रम और समस्याएं पैदा हुईं।
गेब नेवेल की राय एनएफटी और क्रिप्टो का समान रूप से स्वागत नहीं कर रही है, और तब से उनका दृष्टिकोण नहीं बदला है।
न्यूवेल ने कहा, "ब्लॉकचेन में बहुत सारी दिलचस्प तकनीक है और यह पता लगाना है कि वितरित खाता कैसे बनाया जाए, [लेकिन] मुझे लगता है कि लोगों को यह पता नहीं चला है कि आपको वास्तव में वितरित खाता-बही की आवश्यकता क्यों है।"
"वास्तविक दुनिया में यह क्या होना चाहिए और वास्तव में क्या है, इसके बीच एक अंतर है। और ब्लॉकचैन-आधारित एनएफटी सामग्री के साथ हम इसी स्थिति में थे: इसमें से बहुत कुछ ग्राहकों को धोखा दे रहा था।
और हम ऐसे थे, 'हां, यह वह नहीं है जो हम करना चाहते हैं, हम अपने ग्राहकों की बड़ी संख्या को प्रभावित नहीं करना चाहते हैं,' इसलिए यही वह निर्णय था। वितरित बहीखातों में स्वाभाविक रूप से ऐसा कुछ नहीं है जो उन्हें समस्याग्रस्त बनाता है।
अभी तक हमारा अनुभव लगभग हमेशा यही रहा है।"
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