आप कैसे हैं? गेमिंग जगत में अधिकांश लोग पहले से ही जानते हैं कि Web3 प्रौद्योगिकियों का उपयोग वीडियो गेम में किया जा सकता है। Web3 गेम्स का क्षेत्र हमेशा बदलता और बेहतर होता जा रहा है। 2021 में, इन खेलों के पहले दौर ने बहुत ध्यान आकर्षित किया, लेकिन वे प्रचार के अनुरूप नहीं रहे। क्यों? क्योंकि वे "प्ले-टू-अर्न" गेम थे जो अच्छे गेम खेलने के बजाय व्यावसायिक रणनीतियों के लिए पुरस्कार देने पर केंद्रित थे। इन खेलों में प्रवेश करना कठिन था क्योंकि खेलने के लिए आपको एनएफटी का भुगतान करना पड़ता था। इससे गेमिंग समुदाय बंद हो जाता है और गेमर्स के लिए Web2 से Web3 पर जाना कठिन हो जाता है। अगले खेलो और कमाओ खेल इसी दिशा में चले गए और दुख की बात है कि वे भी उसी रास्ते पर चले गए।
खेलें और खेलें अपनाने का दृष्टिकोण
लेकिन चिंता न करें, चीजें बेहतर होने जा रही हैं! गेम खेलने और खुद खेलने के साथ, खिलाड़ी वास्तव में गेम, प्लेटफ़ॉर्म और प्रकाशकों पर अपने डेटा और प्रगति के स्वामी होते हैं। इसका मतलब यह है कि गेम खेलना सबसे महत्वपूर्ण चीज़ है, न कि डिजिटल चीज़ें या संग्रह रखना। अंतिम लेकिन महत्वपूर्ण, खेल जो खिलाड़ी को ध्यान में रखकर बनाए जाते हैं।
निःसंदेह, इस आदर्श चित्र तक पहुँचने में कुछ मेहनत लगेगी। हमें शुरुआत से शुरुआत करने और ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग करके और खिलाड़ी को केंद्र में रखकर गेम सिस्टम के प्रमुख हिस्सों का पुनर्निर्माण करने की आवश्यकता है। इन्फ्रास्ट्रक्चर प्रदाताओं को यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि खिलाड़ी वास्तव में ओपन-सोर्स और इंटरऑपरेबल मानकों पर ध्यान केंद्रित करके अपने डेटा और प्रगति के मालिक हों जो वर्तमान गेम विकास और गेम सर्वर मानकों से मेल खाते हों।
खेलें और अपनाएं नवाचार को बढ़ावा देते हैं
लेकिन खेलना और अपनाना केवल स्वामित्व के बारे में नहीं है; यह नए विचारों को शुरू करने का एक तरीका भी हो सकता है। नए वेब3-आधारित गेम सिस्टम के साथ, नए विचार अधिक आसानी से फैल सकते हैं, जिससे गेम और भी मज़ेदार हो जाएंगे। उदाहरण के लिए, जो खिलाड़ी एक निश्चित स्तर पार कर चुके हैं, वे गेम में अपनी बौद्धिक संपदा बनाने और जोड़ने के लिए उपयोगकर्ता द्वारा जेनरेट की गई सामग्री का उपयोग कर सकते हैं। इसके अलावा, गिल्ड और खिलाड़ी गाइड खिलाड़ियों के लिए खेल में एक साथ काम करने और उनके अच्छे काम के लिए पुरस्कृत होने के सहायक तरीके हैं।
प्ले-एंड-ओन शीर्षकों के साथ बेहतर गेम खेलना भी आसान बनाता है। फिलहाल, सीक्वेल ऐसा महसूस कर सकते हैं जैसे वे पहले गेम या उसके समुदाय से जुड़े नहीं हैं। लेकिन प्ले-एंड-ओन के साथ, समुदाय में खिलाड़ी की भागीदारी और अनुभव का उपयोग फ्रैंचाइज़ की भविष्य की किश्तों में किया जा सकता है। यह अनुभव को सभी के लिए अधिक सामंजस्यपूर्ण और फायदेमंद बनाता है।
कुछ बड़ी गेम कंपनियां पहले से ही इस नए गेम इंफ्रास्ट्रक्चर पर काम कर रही हैं, लेकिन प्लेयर कंट्रोल सबसे महत्वपूर्ण चीज होनी चाहिए। यह तभी हो सकता है जब फोकस खुले स्रोत और दिशानिर्देशों पर हो जो एक दूसरे के साथ काम कर सकें। खेलों का भविष्य उज्ज्वल है, तो आइए इसे साकार करने के लिए मिलकर काम करें।
बुनियादी ढांचे और तंत्र में सोलाना गेम्स के प्रयास
लेकिन इससे फर्क क्यों पड़ता है? खैर, सोलाना गेम्स इकोसिस्टम के शुरुआती आंकड़ों से पता चलता है कि इन-गेम परिसंपत्तियों का व्यापार एक बड़ा व्यावसायिक अवसर है जो ब्लॉकचेन गेम निर्माताओं को पैसा बनाने में मदद कर सकता है और यहां तक कि बड़ी गेम कंपनियों को भी इस क्षेत्र में शामिल होने में मदद कर सकता है। इन ब्लॉकचेन गेम बिजनेस मॉडल के बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि वे ज्यादातर मौजूदा बिजनेस मॉडल, जैसे इन-ऐप खरीदारी (आईएपी) और विज्ञापनों में जोड़ते हैं।
फिर भी, यह तो बस शुरुआत है. जैसे-जैसे व्यस्त खिलाड़ी आधार वाले अधिक ब्लॉकचेन गेम एक-दूसरे के साथ व्यापार करना शुरू करते हैं, व्यापार क्षमता दस गुना बढ़ जाती है। डिजिटल एसेट डिसेंट्रलाइज्ड एक्सचेंज (DADex) एक विकेन्द्रीकृत एक्सचेंज है जो इन-गेम संपत्तियों पर केंद्रित है। जब कीमतें खोजने और नकदी निकालने की बात आती है तो यह पहले से ही उपलब्ध ब्लॉकचेन गेम की तुलना में उपयोगकर्ता अनुभव में सुधार कर रहा है।
लेकिन जो वास्तव में रोमांचक है वह यह है कि सोलाना गेम्स समुदाय में ब्लॉकचेन गेम नए तरीकों से स्वामित्व का उपयोग कैसे कर रहे हैं। ट्रेडिंग तो बस शुरुआत है. खिलाड़ी खेल में ऐसे तरीके जोड़ रहे हैं जो पहले कभी नहीं देखे गए, जैसे पहुंच, वस्तुओं में सुधार, उधार/किराए पर लेना और स्वामित्व के माध्यम से। प्रारंभिक डेटा से पता चलता है कि ये कारक D7/D30 प्रतिधारण और मुद्रीकरण जैसे प्रमुख सफलता मेट्रिक्स को बहुत अधिक बढ़ाते हैं।
इसलिए, जैसा कि हम ब्लॉकचेन गेम के इस रोमांचक भविष्य की दिशा में काम करना जारी रखते हैं, आइए गेम-एंड-ओन गेम की क्षमता और खिलाड़ियों और डेवलपर्स दोनों के लिए उनके द्वारा प्रदान किए जाने वाले अंतहीन अवसरों को न भूलें।
खेलों के लिए सोलाना ब्लॉकचेन प्रोटोकॉल
प्ले-एंड-ओन अवधारणा खिलाड़ी को केंद्र में रखती है और गेमप्ले को पहले रखती है। ब्लॉकचेन गेम को लोकप्रिय बनाने और कमाने के लिए खेलने वाले गेम की तरह विफल न होने के लिए, उनका उपयोग करना आसान होना चाहिए और उनमें उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स होने चाहिए। सोलाना की ब्लॉकचेन प्रणाली बड़ी संख्या में इन-गेम परिसंपत्ति स्वैप को जल्दी और कम लागत पर होने देती है। भले ही लेयर 2 ब्लॉकचेन फीस कम रखने की कोशिश कर रहे हैं, फिर भी गेम बढ़ने के साथ उनमें समस्याएं आ सकती हैं, इसलिए सोलाना की वैश्विक एकल साझा स्थिति एक बेहतर विकल्प है।
जैसे-जैसे हम ब्लॉकचेन गेम की एक नई लहर की ओर बढ़ रहे हैं, जहां खिलाड़ी का अनुभव महत्वपूर्ण है, सोलाना का बुनियादी ढांचा सबनेट या शार्ड की तुलना में जैविक विकास और ऑनबोर्ड खिलाड़ियों को अधिक आसानी से संभालने में सक्षम है। ये नए गेम खिलाड़ियों को पुरस्कार देते हैं और उन्हें अनुभव और बौद्धिक संपदा को बढ़ाने के महत्वपूर्ण तरीके प्रदान करते हैं। लेकिन इस नई दुनिया को पूरी तरह से देखने से पहले बुनियादी ढांचे पर और अधिक काम करने की जरूरत है।
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