श्रापनेल ट्रेलर और इसके गेमप्ले को देखते हुए, हम सुरक्षित रूप से कह सकते हैं कि यह ब्लॉकचेन गेम वेब3 गेमिंग उद्योग में एक बड़ा बदलाव लाएगा। गेम एफपीएस मल्टीप्लेयर गेम में एएए गेमिंग तत्वों के साथ ब्लॉकचेन तकनीक का विलय करेगा। गेम का ट्रेलर इतना अच्छा है कि यह सवाल उठता है कि क्या गेमप्ले इसे प्रतिबिंबित करेगा। श्रापनेल ट्रेलर में अनरियल इंजन 5 का उपयोग किया गया है जो शानदार दृश्य बनाने के लिए नैनाइट तकनीक का उपयोग करता है। ट्रेलर और गेमप्ले दोनों समान रूप से आश्चर्यजनक हैं। इस गेम के पीछे वास्तविक प्रचार है और एक गेमर के रूप में हम इस गेम से क्या उम्मीद कर सकते हैं? और हम इसे आज़माने के लिए खेल पर कब हाथ डालेंगे? अब तक, ब्लॉकचेन गेम्स को उनके गेमप्ले की ताकत से नहीं, बल्कि इन-गेम अर्थव्यवस्था द्वारा परिभाषित किया जाता है। हालाँकि, श्रापनेल एक अच्छे ब्लॉकचेन गेम की गतिशीलता को बदलने वाला है।
छर्रे खेल ट्रेलर
ट्रेलर एक शानदार दृश्य है, यह हमें घनी इमारतों और गगनचुंबी इमारतों के एक आकर्षक शहर में ले जाता है। यह शहर एक विविध निकट भविष्य के शहर परिदृश्य का दृष्टिकोण प्रस्तुत करता है जहां तकनीकी प्रगति स्पष्ट है। ढहती इमारतों, गोलीबारी की गोलियों, प्रचंड चंद्र उल्कापिंडों और ताक में बैठे दुश्मनों के बीच, कम से कम यह कहा जा सकता है कि खेल का माहौल घबराहट पैदा करने वाला है।
क्षेत्र या बलिदान क्षेत्र में हर कोई मूल्यवान संसाधनों यानी कंपाउंड सिग्मा की तलाश में है। हम कई गुटों को ज़ोन पर नियंत्रण पाने के लिए भीषण लड़ाई में उलझे हुए देखते हैं, जिससे यह एक अत्यधिक प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर गेम बन जाता है। ट्रेलर में सैनिकों को सामग्री प्राप्त करने और पहले खाली करने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हुए दिखाया गया है, जबकि अन्य उनका पीछा करते हैं। छर्रे के एक टुकड़े की कीमत लाखों में हो सकती है।
छर्रे गेमप्ले
तो, एक खिलाड़ी के रूप में आप ज्यादातर समय श्रापनेल की गतिविधियों को ध्यान से सुनने में बिताएंगे। आपके शत्रुओं की गगनभेदी ध्वनि आपको बताएगी कि कब घात लगाना है और कब छिपना है। तो, आप हर समय अपने होश में रहेंगे, आख़िरकार यह कोई बहुत आराम देने वाला खेल नहीं है। गेम में लड़ाई के दृश्यों में धधकती गोलियों के बीच छतों पर नियॉन रोशनी के साथ शानदार ग्राफिक्स शामिल हैं। न केवल दूर की लड़ाई का मुकाबला रोमांचक है बल्कि नजदीकी युद्ध कौशल भी काफी कट्टर है। इस गेम में एक्सट्रैक्शन हार्डकोर शूटिंग एड्रेनालाईन के दीवानों को बहुत कुछ प्रदान करती है।
श्रापनेल एक उत्तरजीविता खेल है जो बैटल रॉयल की अवधारणाओं को जोड़ता है और दांव बढ़ाता है। हालाँकि, लक्ष्य निष्कर्षण है और गेम में कई विजेता हो सकते हैं। प्रत्येक छापे में, खिलाड़ियों को अपना लोडआउट चुनना होगा और मिशन पूरा करने, मूल्यवान लूट हासिल करने और दुश्मन खिलाड़ियों और गैर-खिलाड़ी पात्रों दोनों को हराने का प्रयास करना होगा। हालाँकि, खेल में मृत्यु का अर्थ है लाई गई सभी वस्तुओं को खोना। इसके अतिरिक्त, हम यह भी उम्मीद कर सकते हैं कि गेम में अन्य निष्कर्षण गेम की तरह एक जटिल चिकित्सा प्रणाली की सुविधा होगी जो चोटों, भूख, प्यास और दर्द को ध्यान में रखती है।
जैसे-जैसे खिलाड़ियों की संख्या घटती जाती है और निकासी जोखिम भरी होती जाती है, हर निर्णय महत्वपूर्ण हो जाता है। रणनीतियां बदलेंगी, गठबंधन बनेंगे और टूटेंगे और गंभीर परिणामों की संभावना के साथ जोखिम भी बढ़ेंगे। दांव ऊंचे हैं तो पुरस्कार भी ऊंचे हैं।
श्रापनेल प्लेयर स्वामित्व और SHRAP टोकन प्रदान करता है
गेम अपने खिलाड़ियों को इन-गेम डिजिटल आइटम स्वामित्व प्रदान करता है। खिलाड़ियों के पास गियर, हथियार, सौंदर्य प्रसाधन, खाता स्टिकर, मानचित्र और बहुत कुछ के आकार में एनएफटी हो सकते हैं। इस गेम में खिलाड़ी जो भी बनाएंगे वह उनका अपना आईपी रहेगा। फिलहाल, टीम एनएफटी के लिए श्रापनेल मार्केटप्लेस बनाने में कड़ी मेहनत कर रही है।
SHRAPNEL में ऑर्डर-बुक शैली के साथ एक मजबूत बाज़ार होगा, जो खरीदारों और विक्रेताओं को सभी इन-गेम परिसंपत्तियों का व्यापार करने की अनुमति देगा। हर स्तर के गियर, सामान्य और प्रीमियम वैनिटी आइटम, मानचित्र और भूमि के लिए एक परिष्कृत, पीयर-टू-पीयर बाज़ार में ऑफ़र और बोलियाँ प्रस्तुत की जाएंगी। सभी लेनदेन का समाधान SHRAP टोकन का उपयोग करके किया जाएगा, लेकिन ऑफ़र और बोलियां उनके USD समकक्ष में प्रदर्शित की जाएंगी।
SHRAP को ERC-20 टोकन के रूप में पेश किया जाएगा और इसके तुरंत बाद एवलांच प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया जाएगा। आरंभिक टोकन जनरेशन इवेंट (टीजीई) में, कुल 3 बिलियन SHRAP टोकन की आपूर्ति बनाई जाएगी और इसमें कभी वृद्धि नहीं होगी। कोई अतिरिक्त व्यापार योग्य टोकन उत्पन्न या ढालने की योजना नहीं है।
फिलहाल, गेम डेवलपर्स सिंगल बैटल रॉयल एक्सट्रैक्शन मैप पर काम कर रहे हैं। स्टूडियो के प्रमुख डॉन नोरबरी से बात करते हुए, हम इस साल मार्च के अंत में खेल का परीक्षण करने की उम्मीद कर सकते हैं।
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