प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर, ब्लॉकचेन गेम "शैपनेल" की रिलीज़ को संयुक्त राज्य अमेरिका में नियामक प्रतिबंधों के कारण देरी का सामना करना पड़ रहा है। अमेरिकी प्रतिभूति नियमों का अनुपालन करने के लिए, गेम के डेवलपर्स ने एक सुविधा हटा दी है जो अमेरिकी खिलाड़ियों को अपनी इन-गेम कमाई को भुनाने की अनुमति देती है। यह निर्णय अमेरिकी प्रतिभूति और विनिमय आयोग (एसईसी) के अध्यक्ष गैरी जेन्सलर द्वारा लागू किए गए सख्त नियमों से उपजा है, जिसने कई क्रिप्टोकरेंसी कंपनियों को अपने घरेलू परिचालन को सीमित करने और अंतरराष्ट्रीय बाजारों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए प्रेरित किया है। "शैपनेल" पृथ्वी पर वर्ष 2038 में स्थापित किया गया है और खिलाड़ियों को सामान खोजने, दुश्मनों और अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने और खेल के भीतर पैसा कमाने का अवसर प्रदान करता है। ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग उपयोगकर्ताओं को खुली अर्थव्यवस्था बनाने और इन-गेम आइटम के लिए बौद्धिक संपदा अधिकार रखने की अनुमति देता है। गेम के डेवलपर्स को उम्मीद है कि अमेरिकी खिलाड़ियों के लिए कैश आउट पर यह प्रतिबंध अस्थायी होगा और वे अंततः इस सुविधा की पेशकश कर सकते हैं। गेम की विकास टीम, नियॉन ने अपनी स्केलेबिलिटी के लिए एवलांच का उपयोग करने का विकल्प चुना है, जिसकी लेनदेन प्रसंस्करण क्षमता 555 लेनदेन प्रति सेकंड (टीपीएस) है, जो कि एवलांच के परिपक्व होने के साथ बढ़ने की उम्मीद है। जबकि अमेरिकी नियामक चिंताओं ने "छर्रे" की रिलीज को धीमा कर दिया है, वैश्विक मेटावर्स और गेमिंग उद्योग, विशेष रूप से एशिया में, अभी भी बढ़ रहा है। गेम दिसंबर में एक सशुल्क अर्ली-एक्सेस संस्करण पेश करेगा, जिसे अंततः खेलने के लिए मुफ़्त बनाने की योजना है। "छर्रे" एक एएए प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर है जो सर्वनाश के बाद की दुनिया में स्थापित किया गया है, जो खिलाड़ियों को उनके द्वारा एकत्र की गई वस्तुओं पर व्यापक नियंत्रण प्रदान करता है। इसमें जटिल भौतिकी, विनाशकारी वातावरण, चरित्र अनुकूलन और विभिन्न गेम मोड शामिल हैं, जो एकल-खिलाड़ी और मल्टीप्लेयर दोनों अनुभवों को पूरा करते हैं। अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न: श्रापनेल ब्लॉकचेन गेम और अमेरिकी नियामक प्रतिबंध। "छर्रे" क्या है और इसे अमेरिकी रिलीज़ में देरी का सामना क्यों करना पड़ रहा है? उत्तर: "छर्रे" एक आगामी एएए प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर गेम है जो ब्लॉकचेन तकनीक पर बनाया गया है। यह खिलाड़ियों को खेल के भीतर पैसा कमाने और इन-गेम आइटम के लिए बौद्धिक संपदा अधिकार रखने की क्षमता प्रदान करता है। अमेरिकी प्रतिभूति और विनिमय आयोग (एसईसी) द्वारा लगाए गए नियामक प्रतिबंधों के कारण गेम को अमेरिकी रिलीज में देरी का सामना करना पड़ रहा है। अमेरिकी खिलाड़ियों के लिए कौन सी विशिष्ट सुविधा बदली जा रही है और क्यों? उत्तर: अमेरिकी खिलाड़ियों के लिए जो सुविधा बदली जा रही है वह उनकी इन-गेम कमाई को भुनाने की क्षमता है। एसईसी द्वारा लागू अमेरिकी प्रतिभूति नियमों का अनुपालन करने के लिए यह परिवर्तन आवश्यक है। यूरोप और एशिया के खिलाड़ी अभी भी अपनी कमाई भुना सकेंगे, लेकिन यह सुविधा अमेरिकी खिलाड़ियों के लिए प्रतिबंधित होगी। अमेरिकी नियामक चिंताएँ "छर्रे" और अन्य क्रिप्टोकरेंसी कंपनियों को क्यों प्रभावित कर रही हैं? उत्तर: अमेरिकी नियामक चिंताओं, विशेष रूप से एसईसी के अध्यक्ष गैरी जेन्सलर के नेतृत्व में, क्रिप्टोकरेंसी और ब्लॉकचेन-संबंधित गतिविधियों के लिए जांच और सख्त नियमों में वृद्धि हुई है। "शैपनेल" डेवलपर्स सहित कई क्रिप्टोकरेंसी कंपनियां नियामक जटिलताओं से बचने के लिए अपने घरेलू परिचालन को सीमित करने और वैश्विक स्तर पर विस्तार करने का विकल्प चुन रही हैं। "छर्रे" कैसे काम करता है, और क्या चीज़ इसे अन्य खेलों से अलग करती है? उत्तर: "छर्रे" वर्ष 2038 में सर्वनाश के बाद की दुनिया पर आधारित है और खिलाड़ियों को खतरनाक क्षेत्रों का पता लगाने, युद्ध में शामिल होने और जीवित रहने के लिए संसाधन इकट्ठा करने की अनुमति देता है। जो चीज़ इसे अलग करती है वह है ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग, जो खिलाड़ियों को खेल के भीतर खुली अर्थव्यवस्था बनाने, बौद्धिक संपदा अधिकारों का मालिक बनने और विभिन्न इन-गेम गतिविधियों के माध्यम से पैसा कमाने में सक्षम बनाता है। "छर्रे" किस ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग कर रहा है, और क्यों? उत्तर: "श्रैपनेल" ने एवलांच ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग करना चुना है। यह निर्णय 555 लेनदेन प्रति सेकंड (टीपीएस) की लेनदेन प्रसंस्करण क्षमता के साथ, एवलांच की स्केलेबिलिटी द्वारा संचालित था। जैसे-जैसे एवलांच प्लेटफ़ॉर्म परिपक्व होता है, "छर्रे" को अधिक प्रभावी ढंग से स्केल करने और बढ़ते खिलाड़ी आधार को समायोजित करने की उम्मीद है। हम अमेरिकी खिलाड़ियों के लिए "छर्रे" की रिलीज की उम्मीद कब कर सकते हैं? उत्तर: जबकि अमेरिकी खिलाड़ियों को वर्तमान में नियामक चिंताओं के कारण "शैपनेल" में अपनी इन-गेम कमाई को भुनाने से प्रतिबंधित किया गया है, उम्मीद है कि यह सीमा अस्थायी होगी। विकास टीम, नियॉन, इन नियामक मुद्दों को संबोधित करने के लिए काम कर रही है। गेम का एक सशुल्क अर्ली-एक्सेस संस्करण दिसंबर में रिलीज़ करने की योजना बनाई गई है, जिसका लक्ष्य अंततः सभी उपयोगकर्ताओं को फ्री-टू-प्ले एक्सेस प्रदान करना है। क्या नियामक चुनौतियों के बावजूद मेटावर्स और गेमिंग उद्योग अभी भी बढ़ रहा है? उत्तर: हां, मेटावर्स और गेमिंग उद्योग में वृद्धि का अनुभव जारी है, खासकर हांगकांग, दक्षिण कोरिया और जापान जैसे एशियाई बाजारों में। नियामक चुनौतियों के बावजूद, आभासी दुनिया और ऑनलाइन गेमिंग की मांग मजबूत बनी हुई है, और उम्मीद है कि समय के साथ नियामक मुद्दों को हल किया जाएगा ताकि "शैपनेल" जैसे प्लेटफार्मों तक व्यापक पहुंच की अनुमति मिल सके।
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