काइनेटिक्स, पेरिस स्थित एक एआई स्टार्टअप, टेक्स्ट2इमोट्स नामक अपनी अभूतपूर्व तकनीक के साथ गेमिंग उद्योग में क्रांति ला रहा है। जेनरेटिव एआई की शक्ति का उपयोग करके, काइनेटिक्स गेमर्स और आभासी दुनिया के उत्साही लोगों को केवल टेक्स्ट प्रॉम्प्ट इनपुट करके 3डी एनिमेशन और इमोशन बनाने की अनुमति देता है। साथ ही, यह नवाचार गेमिंग में आत्म-अभिव्यक्ति और उपयोगकर्ता-जनित सामग्री के लिए नए रास्ते खोलता है। यह खिलाड़ियों, डेवलपर्स और प्रकाशकों के लिए समान रूप से एक रोमांचक संभावना प्रस्तुत करता है।
काइनेटिक्स के सीईओ यासीन ताही का मानना है कि टेक्स्ट लोगों के लिए आभासी दुनिया में खुद को अभिव्यक्त करने का सबसे आसान तरीका है। Text2Emotes AI तकनीक के पहले उदाहरणों में से एक पेश करता है जो उच्च-गुणवत्ता उत्पन्न कर सकता है। इसके अलावा, यह बुनियादी टेक्स्ट इनपुट के आधार पर खेलने योग्य 3डी एनिमेशन और इमोशन उत्पन्न कर सकता है। उपयोगकर्ता एक साधारण टेक्स्ट प्रॉम्प्ट दर्ज कर सकते हैं, जैसे कि डांस मूव या भावनात्मक अभिव्यक्ति, और एआई-जनरेटेड इमोशंस के माध्यम से अपने अवतारों को जीवंत होते देख सकते हैं।
Text2Emotes के पीछे AI में काइनेटिक्स द्वारा संचित एक विशाल स्वामित्व डेटासेट है। इस व्यापक डेटासेट में सैकड़ों-हजारों 3डी एनिमेशन शामिल हैं। यह Text2Emotes को उन पारंपरिक मॉडलों की तुलना में महत्वपूर्ण लाभ देता है जो सीमित शैक्षणिक डेटासेट पर निर्भर होते हैं। इसके अतिरिक्त, काइनेटिक्स का दृष्टिकोण उपयोगकर्ता की प्राथमिकताओं और व्यवहार की गहरी समझ को दर्शाता है। यह उत्पन्न एनिमेशन को लोग जो व्यक्त करना चाहते हैं उसके साथ अधिक संरेखित बनाता है।
क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म रचनात्मकता को अनलॉक करना: सार्वभौमिक एकीकरण के लिए एक प्रारूप
काइनेटिक्स की प्रमुख उपलब्धियों में से एक प्रारूप का निर्माण है। इसके अलावा, यह एनिमेशन को कई गेम और आभासी दुनिया में सहेजने और प्रकाशित करने की अनुमति देता है। इसका मतलब यह है कि काइनेटिक्स से उत्पन्न भावों का उपयोग किसी भी अवतार में, किसी भी वीडियो गेम में किया जा सकता है। क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म संगतता को सक्षम करके, काइनेटिक्स इन प्रौद्योगिकियों को गेमिंग परिदृश्य में लाने में सबसे आगे है।
गेम डेवलपर और प्रकाशक अब उपयोगकर्ता-जनित सामग्री के एक नए युग को अपना सकते हैं। इसके अलावा, खिलाड़ियों को अपने पसंदीदा गेम में वायरल रुझानों को आयात करने या यहां तक कि अपने स्वयं के इन-गेम इमोशन बनाने की अनुमति भी मिलती है। Text2Emotes का यह एकीकरण गेमर्स को खुद को रचनात्मक रूप से व्यक्त करने का अधिकार देता है और आभासी दुनिया के भीतर एक व्यापक सामाजिक अनुभव प्रदान करता है।
Text2Emotes: आला से मुख्यधारा तक
इमोट्स, जिनका उपयोग वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट जैसे MMOs में दो दशकों से अधिक समय से किया जा रहा है, ने Fortnite और PUBG जैसे गेम के साथ मुख्यधारा की लोकप्रियता हासिल की है। साथ ही, ये अभिव्यंजक एनिमेशन उपयोगकर्ताओं की आत्म-अभिव्यक्ति का एक अनिवार्य हिस्सा और गेम निर्माताओं के लिए राजस्व चालक बन गए हैं। इमोट्स का बढ़ता चलन टिकटॉक जैसे प्लेटफॉर्म पर #emote टैग किए गए वीडियो को मिले अरबों व्यूज से स्पष्ट है।
गेमिंग सामग्री में भावों को शामिल करना खिलाड़ियों के आभासी दुनिया में जुड़ने और संवाद करने के तरीके में बदलाव का प्रतीक है। यह उपयोगकर्ताओं को भावनात्मक रूप से खुद को अभिव्यक्त करने का एक अनूठा अवसर प्रदान करता है। हालाँकि, यह गेमिंग अनुभव में विसर्जन की एक अतिरिक्त परत जोड़ता है। Text2Emotes के साथ, काइनेटिक्स उपयोगकर्ताओं को सरल टेक्स्ट इनपुट के माध्यम से वैयक्तिकृत भाव बनाने की अनुमति देकर इस घटना को अगले स्तर पर ले जाता है।
यूजीसी और गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म का भविष्य
उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (यूजीसी) आधुनिक गेमिंग का आधार है, जो गेमर्स को तुरंत अपनी सामग्री तैयार करने में सक्षम बनाता है। काइनेटिक्स का टेक्स्ट2इमोट्स उपयोगकर्ताओं को अपने स्वयं के अभिव्यंजक एनिमेशन बनाने और साझा करने के लिए एक शक्तिशाली उपकरण प्रदान करके इस प्रवृत्ति के साथ संरेखित होता है। इसके अलावा, यूजीसी का एकीकरण एक जीवंत गेमिंग समुदाय को शामिल करने और बनाए रखने का एक महत्वपूर्ण पहलू साबित हुआ है।
रोबॉक्स जैसे प्लेटफ़ॉर्म ने यूजीसी को सफलतापूर्वक शामिल किया है, जिससे निरंतर राजस्व और सामुदायिक विकास हो रहा है। काइनेटिक्स की एआई-संचालित इमोट्स तकनीक पहले से ही प्रसिद्ध डेवलपर्स और आभासी दुनिया बिल्डरों द्वारा एकीकृत की जा रही है। Text2Emotes को अपनाकर, गेम डेवलपर्स और प्रकाशक उपयोगकर्ता-जनित सामग्री की क्षमता का दोहन कर सकते हैं, जिससे खिलाड़ियों को अपने पसंदीदा गेम में वायरल रुझानों को आयात करने की अनुमति मिलती है और नए इन-गेम इमोट्स के निर्माण को बढ़ावा मिलता है। यह डेवलपर्स और खिलाड़ियों दोनों के लिए संभावनाओं की दुनिया खोलता है, क्योंकि वे गेमिंग अनुभव को आकार देने और समुदाय के साथ प्रतिध्वनित होने वाली सामग्री बनाने के लिए सहयोग करते हैं।
Text2Emotes क्षमता
इमोट्स की क्रॉसओवर क्षमता गेमिंग क्षेत्र से परे तक फैली हुई है। #emote के साथ टैग किए गए वीडियो को टिकटॉक जैसे प्लेटफॉर्म पर अरबों बार देखा गया है, जो इन अभिव्यंजक एनिमेशन की व्यापक अपील और सांस्कृतिक महत्व को प्रदर्शित करता है। Text2Emotes के साथ, काइनेटिक्स इस लोकप्रियता का लाभ उठाता है और गेमिंग और सोशल मीडिया के बीच सहज एकीकरण प्रदान करता है, जिससे उपयोगकर्ताओं को आभासी दुनिया से परे भावनाएं बनाने और गेमिंग समुदायों से परे दर्शकों को लुभाने में सक्षम बनाता है।
3डी एनिमेशन को लोकतांत्रिक बनाने के लिए काइनेटिक्स की प्रतिबद्धता Text2Emotes का एक और महत्वपूर्ण पहलू है। परंपरागत रूप से, 3डी एनिमेशन बनाने के लिए महंगे सॉफ्टवेयर, विशेष कौशल और महत्वपूर्ण समय निवेश की आवश्यकता होती है। हालाँकि, काइनेटिक्स का उपयोगकर्ता-अनुकूल दृष्टिकोण और नो-कोड संपादन उपकरण किसी को भी सेकंड के भीतर एनिमेटेड सामग्री बनाने में सक्षम बनाते हैं। प्रवेश की बाधाओं को दूर करके, काइनेटिक्स एक व्यापक उपयोगकर्ता आधार की रचनात्मक क्षमता को अनलॉक करता है, और अधिक समावेशी और विविध गेमिंग परिदृश्य को बढ़ावा देता है।
अपने एआई मॉडल और एनिमेशन विकसित करने के लिए, काइनेटिक्स न केवल अकादमिक डेटासेट का लाभ उठाता है, बल्कि उपयोगकर्ता-जनित सामग्री का एक विशाल संग्रह भी उठाता है। गेमर्स और रचनाकारों से सीखकर, जो खुद को अभिव्यक्त करना चाहते हैं, काइनेटिक्स डेटा सेट बनाता है जो टेक्स्ट2इमोट्स पर उपयोगकर्ताओं की प्राथमिकताओं, गतिविधियों और वांछित अभिव्यक्तियों को दर्शाता है। यह डेटा-संचालित दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करता है कि उत्पन्न एनिमेशन उपयोगकर्ता जो चाहते हैं और वे खुद को कैसे व्यक्त करना चाहते हैं, उसके साथ निकटता से संरेखित होते हैं, जिससे गेमिंग अनुभव की प्रामाणिकता और विसर्जन बढ़ जाता है।
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