रॉकस्टार गेम्स GTA के साथ हमारे समाज पर व्यंग्य करने में बहुत अच्छा है। तो हाँ, GTA 6 संभवतः 21वीं सदी की क्रिप्टो दुनिया के बारे में होगा। डॉगकॉइन करोड़पतियों के आसपास। एलोन मस्क, स्पेस एक्स और आने वाली तकनीक के बारे में: सेल्फ-ड्राइविंग कारें, रोबोट जो हमारे लिए खाना बनाते हैं। लेकिन एनएफटी कार्यान्वयन और वेब3 गेमिंग के बारे में क्या?
बेंजामिन क्रैट्स्च द्वारा
क्या रॉकस्टार गेम्स जीटीए 6 को वेब2 मानसिकता के साथ पेश करता है, या हम एनएफटी कार्यान्वयन का कुछ रूप देखेंगे। क्योंकि टेक-टू इंटरएक्टिव और रॉकस्टार गेम्स के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक को वास्तव में तकनीक पसंद है:
"हम मानते हैं कि एनएफटी वास्तविक हैं, और वे क्यों नहीं होंगे? हम डिजिटल वस्तुओं में विश्वास करते हैं, और हम लंबे समय से डिजिटल सामान बेच रहे हैं। हम दुर्लभ वस्तुओं में विश्वास करते हैं, हम संग्रहणीय वस्तुओं में विश्वास करते हैं। हमारी चिंता यह है कि वहां अटकलें होंगी। हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि उपभोक्ताओं को हर बार हमारे उत्पादों के साथ जुड़ने पर एक अच्छा अनुभव हो। और अटकलों पर पैसा खोना एक अच्छा अनुभव नहीं है, इसलिए हम अटकलों से दूर रहेंगे। हालांकि, हम दृढ़ता से मानते हैं कि एनएफटी फिट हो सकता है भविष्य में टेक-टू की पेशकश में।
- स्ट्रॉस ज़ेलनिक, सीईओ टेक-टू इंटरएक्टिव
हालाँकि, रॉकस्टार गेम्स के बॉस को उन लोगों पर संदेह है जो मेटावर्स को गेम उद्योग के सामने आने वाली सभी चुनौतियों के अंत के रूप में देखते हैं:
“मैं विशाल, इंटरैक्टिव, गतिशील, मनोरंजक दुनिया के बारे में बिल्कुल भी संशय में नहीं हूं क्योंकि हमारी कंपनी आवास के लिए, न्यूनतम रूप से, उनमें से तीन के लिए जिम्मेदार है। इसलिए मैं इस बात में पूरी तरह से विश्वास रखता हूं कि लोग मनोरंजन के लिए डिजिटल दुनिया में जाएंगे, और यदि आप एक सुपर मनोरंजक अनुभव प्रदान करते हैं तो मुझे लगता है कि लोग इसकी ओर आकर्षित होंगे। मुझे लगता है कि जहां मेरा संदेह निहित है, वह यह है कि हर कंपनी अचानक यह विश्वास करने लगती है कि उनकी कंपनी की व्यावसायिक रणनीति से सटे 'मेटावर्स' शब्द कहने का मतलब है कि किसी तरह वे रूपांतरित हो जाएंगे और निर्वाण निकट है, और स्वाभाविक रूप से ऐसा नहीं है।
क्यों GTA 6 2014 से विकास में था?
Xbox के प्रमुख फिल स्पेंसर के साथ एक बहुत ही दिलचस्प बातचीत में, स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने अपनी मानसिकता के बारे में बहुत सारी जानकारी दी, जब बात उनके खेलों की गुणवत्ता की आती है:
"हम कुछ ऐसा बनाने में समय लगाते हैं जो हमें लगता है कि वास्तव में अभूतपूर्व है, मनोरंजन का एक टुकड़ा जो अभूतपूर्व है। और हम खेलों को भी आराम देते हैं ताकि अगली पंक्ति में एक विशेष कार्यक्रम हो। मैं जेम्स बॉन्ड के पास जाऊंगा फिल्म क्योंकि दो महीने में कोई दूसरी फिल्म नहीं आई है। मैं किसी भी बॉन्ड फिल्म को देखने जाऊंगा, और अगर यह खराब है, तो मैं वास्तव में परेशान हो जाऊंगा - यह एक व्यक्तिगत अपमान की तरह होगा, क्योंकि मुझे लगता है कि ब्रांड बहुत मजबूत है इसका मूल। और रॉकस्टार का अपने ग्राहकों के साथ यही अनुबंध है। हम इसे न केवल गेमिंग, बल्कि संपूर्ण मनोरंजन उद्योग के लिए अगला रचनात्मक बेंचमार्क प्रदान करने के अपने मिशन के रूप में देखते हैं।''
स्रोत:
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मनोरंजन और इसके पीछे सभी बड़ी तकनीकी कंपनियां और प्रौद्योगिकी। हाइपर कैज़ुअल गेम्स और गेम स्टूडियो जो मार्ग प्रशस्त करते हैं। मोबाइल गेम्स, पीसी गेम्स और कंसोल गेम्स और क्लाउड गेमिंग, स्ट्रीमिंग, ईस्पोर्ट्स और गेमर समुदायों पर उनका दृष्टिकोण। ऑनलाइन डिजिटल मनोरंजन जैसे फिल्में, संगीत, संगीत कार्यक्रम, कला और शीर्ष ब्रांड जैसे फैशन और बहुत कुछ जो मेटावर्स में वीडियो गेम से जुड़ते हैं।
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