गेमिंग और मनोरंजन उद्योगों में यह मजबूत धारणा है कि वेब 3.0 गेमिंग ख़त्म हो रही है। हालाँकि, ज़ेबेदी का हालिया सर्वेक्षण कुछ और ही कहता है। इसके अलावा, एक अन्य बाजार रिपोर्ट से पता चलता है कि ब्लॉकचेन गेमिंग 2027 तक अपने मुख्य बाजार विकास डेटा में भारी वृद्धि देखेगी। शोर-शराबे, नकारात्मक धारणाओं के हावी होने, क्रिप्टो सर्दी के हिमयुग में बदलने या वेब 3.0 गेमिंग क्रैश के बावजूद, गेमर्स मूल रूप से वेब 3.0 गेमिंग उद्योग में वादा और विश्वास दिखाया है। फिनटेक और अगली पीढ़ी के आर्थिक समाधान प्रदाता ज़ेबेदी यही सोचते हैं। कम से कम यह तो कहा जा सकता है कि सर्वेक्षण के नतीजे आश्चर्यजनक थे। इसमें गेमिंग घंटों के लिए निर्धारित मानदंडों के साथ 1000 से अधिक अमेरिकी गेमर्स की एक नमूना आबादी शामिल थी। आइए देखें कि सर्वेक्षण ने इस धारणा को कैसे खारिज कर दिया है कि वेब 3.0 मर रहा है।
ज़ेबेदी सर्वेक्षण, वेब 3.0 गेमिंग स्थिति
इसमें कोई संदेह नहीं है कि क्रिप्टो के साथ-साथ एनएफटी गेमिंग के लिए तेजी का दौर लंबे समय से चला आ रहा है। आखिरी तेजी 2021 में आई थी और इस साल हमने देखा कि ब्लॉकचेन गेमिंग उद्योग ने कैसा प्रदर्शन किया। ब्लॉकचेन गेमिंग उद्योग का हमारा 2022 विश्लेषण यहां देखें। क्रिप्टोक्यूरेंसी उद्योग और वेब 3.0 गेमिंग स्पेस दोनों ही इस तथ्य से आहत हैं कि बड़े नाम दोनों में विफल हो रहे हैं और गिर रहे हैं। बहरहाल, हम कई गेमर्स और गेम डेवलपर्स से अत्यधिक नकारात्मक भावना देखते हैं।
इस वर्ष हुई घटनाओं ने निश्चित रूप से कई पी2ई परियोजनाओं को रोक दिया और अन्य को धीमा कर दिया। हालाँकि, हम इस वर्ष कई नए वेब 3.0 गेमिंग प्रोजेक्ट लॉन्च होते हुए देख रहे हैं। इसके अलावा, उद्योग ने $3 बिलियन से अधिक के निवेश का स्वस्थ प्रवाह भी दर्ज किया है। ज़ेबेदी के एक हालिया सर्वेक्षण में पाया गया कि कमाई के लिए खेलने वाले खेलों के बारे में नकारात्मक अनुमान और विचार बढ़ा-चढ़ाकर पेश किए गए हैं। सर्वेक्षण के अनुसार, अधिकांश गेमर्स इन "प्ले-टू-अर्न" गेम को खेलने के लिए क्रिप्टोकरेंसी प्राप्त करने में रुचि रखते हैं।
सर्वेक्षण निष्कर्ष
सर्वेक्षण सितंबर 2022 में आयोजित किया गया था। सर्वेक्षण में 1,000 से अधिक उत्तरदाता शामिल थे जिन्होंने प्रति सप्ताह कम से कम एक घंटा वीडियो गेम खेलने में बिताया। इससे यह भी पता चला कि गेमर्स गेम में क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन तकनीक और अपूरणीय टोकन (एनएफटी) के उपयोग के बारे में कैसा महसूस करते हैं। सर्वेक्षण में गेमर्स से यह भी पूछा गया कि वे नए वेब 3.0 गेमिंग स्पेस के बारे में कैसा महसूस करते हैं।
वेब 3.0 गेमिंग को लेकर तमाम नकारात्मकता के बावजूद, सर्वेक्षण से पता चलता है कि अधिकांश अमेरिकी गेमर्स गेम्स में वेब 3.0 तकनीक के एकीकरण के या तो समर्थक हैं या तटस्थ हैं। एक ऐसी तकनीक जो इन-गेम संपत्तियों को व्यापार योग्य और दूसरों के लिए हस्तांतरणीय बनाने में मदद करती है। इसके अलावा, 67% गेमर्स फ्री-टू-प्ले गेम खेलने के लिए उत्सुक हैं जो इनाम के रूप में क्रिप्टोकरेंसी प्रदान करता है। और सिर्फ कोई क्रिप्टोकरेंसी नहीं - सर्वेक्षण से पता चलता है कि लोग बिटकॉइन , एथेरियम और डॉगकॉइन जैसी प्रसिद्ध क्रिप्टोकरेंसी को पसंद करते हैं। यहीं पर ब्लॉकचेन उद्योग ने इस साल एनएफटी पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करके और क्रिप्टोकरेंसी की उपेक्षा करके गलती की।
जहां तक संपत्ति के रूप में इन-गेम आइटम की बात है, तो लगभग आधे उत्तरदाताओं (45%) की राय है कि इन-गेम आइटम , पात्र, अवतार आदि को खरीदना और बेचना फायदेमंद होगा। इसके विपरीत, 23% उत्तरदाताओं ने कहा कि इस प्रथा से खेलों पर नकारात्मक प्रभाव पड़ेगा, और 32% की कोई राय नहीं थी।
सर्वेक्षण में पी2ई गेम्स की विकास क्षमता पर भी प्रकाश डाला गया है; 64% अमेरिकी गेमर्स ने कभी भी वित्तीय पुरस्कार देने वाला पी2ई गेम नहीं खेला है। और 38% गेमर्स को एनएफटी, क्रिप्टोकरेंसी या ब्लॉकचेन तकनीक के बारे में कोई जानकारी नहीं थी। इसके अलावा, केवल 10% गेमर्स के मन में गेम्स में वेब 3.0 एकीकरण के बारे में नकारात्मक भावनाएँ हैं। इसके अलावा, 19% को लगता है कि यह व्यावसायिक हितों से प्रेरित है। सर्वेक्षण से यह भी पता चलता है कि एक गेमर जितना अधिक सक्रिय घंटों में लॉग इन करेगा, उतनी ही अधिक संभावना है कि वह वेब 3.0 के बारे में जानता है। इसलिए, गेमर्स को शिक्षित करने और उन्हें वेब 3.0 गेमिंग स्पेस में लाने की गुंजाइश है।
अधिकांश गेमर्स वास्तव में वीडियो गेम में क्रिप्टो पुरस्कारों पर सकारात्मक से तटस्थ राय रखते हैं!
ज़ेबेदी के मुख्य रणनीति अधिकारी, बेन कूसेंस, सर्वेक्षण के परिणामों पर टिप्पणी करते हुए कहते हैं, “सर्वेक्षण के निष्कर्षों से हमें जो बात सबसे ज्यादा प्रभावित हुई वह यह थी कि गेमर्स और क्रिप्टो एकीकरण के प्रति उनके प्रतिरोध के बारे में स्पष्ट रूप से गलत धारणा है, क्योंकि अधिकांश गेमर्स के पास वास्तव में एक खेलों में क्रिप्टो पुरस्कारों पर सकारात्मक से तटस्थ राय।"
बेन कहते हैं, "परिणाम बताते हैं कि गेमर्स समग्र रूप से गेम में उपयोग की जा रही इन तकनीकों के प्रति अधिक खुले हैं। इससे उद्योग को नए गेमर्स को सिखाने, संलग्न करने और प्ले-एंड-अर्न इकोसिस्टम में लाने का मौका मिलता है।"
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