आज के वीडियो गेमिंग समाचार में, हम लेखों की एक श्रृंखला जारी रखते हैं जो वेब 3.0 गेमिंग उद्योग पर नज़र डालते हैं जहां से हमने पिछली बार छोड़ा था। पहले, हमने चर्चा की थी कि बड़े पैमाने पर अपनाने और मुख्यधारा में आने के संबंध में ब्लॉकचेन गेमिंग की स्थिति क्या है। आज हम देखेंगे कि वेब 3.0 गेमिंग उद्योग ने अपने पिछले दो युगों , उड़ान और पतन से क्या सीखा। इसके अलावा, क्या हम अगले साल ब्लॉकचेन गेमिंग का तीसरा युग देखेंगे? आइए जानें कि अपनी अब तक की यात्रा में दो अभूतपूर्व घटनाओं के बाद वेब 3.0 गेमिंग कहां खड़ा है। क्या इसने ब्लॉकचेन गेम में अटकलों के तत्व पर दोबारा गौर किया? और यदि ऐसा होता है, तो अगले युग में किस प्रकार के पी2ई गेम पथप्रदर्शक होंगे?
हम अपने पाठकों को ब्लॉकचेन गेमिंग उद्योग और उद्योग में उभर रहे हालिया रुझानों के बारे में महत्वपूर्ण जानकारी देते हैं। अपडेट रहने के लिए हमें और हमारे सोशल चैनलों पर आते रहें।
2022 में कमाने के लिए खेल की चुनौतियाँ
वर्तमान में, ब्लॉकचेन गेम अपने सर्वश्रेष्ठ स्तर पर नहीं हैं और जैसे-जैसे हम 2022 के अंत तक पहुंच रहे हैं, वे नए निचले स्तर पर पहुंच गए हैं। एक्सी इन्फिनिटी, क्रबाडा और पेगैक्सी जैसे लोकप्रिय क्रिप्टो और एनएफटी गेम अपने सर्वकालिक उच्चतम स्तर से कम से कम 80% नीचे हैं। हालाँकि, "कमाई की ओर बढ़ें" की नवीन अवधारणा के कारण STEPN जैसे खेलों की लोकप्रियता बढ़ी है। मूव टू अर्न खिलाड़ियों को शारीरिक गतिविधि से परिचित कराता है, जहां शारीरिक रूप से सक्रिय खिलाड़ियों को पुरस्कार के रूप में क्रिप्टोकरेंसी मिलती है। हालाँकि, STEPN के लिए भी यही कहानी सामने आई, क्योंकि गेमर्स की रुचि कम होने के कारण इसने अपने दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं को भी खो दिया। क्रिप्टो मार्केट क्रैश के बाद गेम के टोकन वैल्यूएशन पर असर पड़ने के बाद प्ले-टू-अर्न गेम गतिविधि और उपयोगकर्ता प्रतिधारण में भारी गिरावट आई।
हर दिन एक्सी इन्फिनिटी खेलने वाले लोगों की संख्या नवंबर 2021 में अपने चरम पर पहुंच गई और तब से इसमें तेजी से गिरावट आई है। डीएयू के अलावा, इन-गेम टोकन के ट्रेड वॉल्यूम का भी यही हाल हुआ। Axie Infinity का मुख्य टोकन, AXS, 95% से अधिक नीचे, सबसे खराब स्थिति में है। STEPN की मासिक स्नीकर मिंटिंग के लिए भी यही सच है। गिरावट केवल गेम टोकन तक सीमित नहीं थी; द सैंडबॉक्स, डिसेंट्रालैंड और अन्यसाइड जैसे लोकप्रिय मेटावर्स एनएफटी गेम्स में, आभासी भूमि बिक्री में भी गेमर्स की रुचि में गिरावट देखी गई। तो, उद्योग से गलती कहां हुई? क्या यह P2E गेम्स का त्रुटिपूर्ण आर्थिक मॉडल था? या एनएफटी पर अत्यधिक जोर? या उस मज़ेदार गेमप्ले तत्व को अनदेखा कर रहे हैं जो उपयोगकर्ताओं को बनाए रख सकता था?
दोष और संभावित समाधान को समझने के लिए, हमें यह समझने की आवश्यकता है कि ब्लॉकचेन गेमिंग उद्योग अपनी स्थापना के बाद से किन चरणों से गुज़रा है।
शुरुआत से ही वेब 3.0 गेमिंग चरण
पहला चरण
ब्लॉकचेन गेमिंग ने 2017 में अपने पहले वास्तव में लोकप्रिय और सफल गेम उद्यम, क्रिप्टोकरंसीज के साथ इसे बड़ा बना दिया। एनएफटी में, गेमिंग व्यवसाय के इतिहास में पहली बार सच्चे खिलाड़ी स्वामित्व का विचार पेश किया गया था। हालाँकि, एथेरियम नेटवर्क सीमाओं के कारण गेम में खेलने की क्षमता की भारी कमी थी। ब्लॉकचेन गेमिंग उद्योग में पहला कदम क्रिप्टोकरंसी था, जिसने गेमर्स को नए विचार से परिचित कराया। क्रिप्टोकिट्टीज़ एनएफटी कुछ ही दिनों में बेहद लोकप्रिय हो गए। दुनिया भर में लोगों ने इस अवधारणा को अपनाया और एनएफटी खरीदने के लिए पागल हो गए। प्रचार अवास्तविक था, और अटकलों का बुलबुला बहुत बड़ा हो गया था।
दूसरा चरण
प्ले-टू-अर्न मॉडल और स्काई माविस का एक्सी इन्फिनिटी गेम ब्लॉकचेन गेमिंग के दूसरे चरण के उदाहरण हैं। Axie Infinity ने इंटरनेट पर तहलका मचा दिया। विकासशील देशों में, विशेषकर दक्षिण पूर्व एशिया में लोग यह खेल खेलते थे और अपनी आजीविका चलाते थे। ब्लॉकचेन गेमिंग का दूसरा चरण स्केलेबिलिटी के मामले में पहले चरण पर आधारित है। हालाँकि, इसने चीजों के आर्थिक पक्ष पर अधिक ध्यान केंद्रित किया, जिससे टिकाऊ पैदावार को सर्वोच्च प्राथमिकता दी गई। दूसरे चरण में गेम कमाने के लिए मनोरंजक तत्वों की कमी के कारण अंततः भारी गिरावट आई।
ब्लॉकचेन गेमिंग का आगामी तीसरा चरण
ब्लॉकचेन गेमिंग का तीसरा चरण पहले दो पर आधारित होगा। यह स्केलेबिलिटी के लिए समाधानों का उपयोग करेगा, आर्थिक खामियों को ठीक करेगा और खेलों को फिर से मजेदार बना देगा।
कुछ ब्लॉकचेन परियोजनाएं पहले से ही तीसरे चरण में हैं। उनकी बाहर जांच करो।
स्प्लिंटरलैंड्स
स्प्लिंटरलैंड्स समय-समय पर अपडेट के साथ अपनी आर्थिक प्रणाली को तेज गति से विकसित कर रहा है। इसके अलावा, इसने नए कार्ड सेट की बिक्री, पहली बार कन्वेंशन, दो नए गेम लॉन्च किए हैं और इसके उपयोगकर्ताओं के लिए इसकी दीर्घकालिक उपयोगिता है। यह कंपनी के बजाय कार्ड बिक्री लाभ भेजकर अपने डीएओ को भी प्राथमिकता देता है। आप स्प्लिंटरलैंड्स पर अधिक जानकारी देख सकते हैं।
इतना दुर्लभ
सोरारे एक एनएफटी फंतासी फुटबॉल गेम है, और इसका आर्थिक मॉडल यकीनन सबसे अधिक लाभदायक और स्थिर में से एक है। गेम में 500,000 से अधिक उपयोगकर्ता और 150,000 ऑन-चेन कार्ड धारक हैं। यह फ्री-टू-प्ले मॉडल का अनुसरण करता है। सोरारे पर और अधिक.
अंधकारमय जंगल
यह MMO रणनीति गेम शून्य-ज्ञान-प्रूफ प्रमाणीकरण का उपयोग करके प्रौद्योगिकी नवाचार में अग्रणी है। गेम पूरी तरह से चेन पर है और गुप्त सूचना पद्धति का उपयोग करता है। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ी रणनीतिक कदम उठाते हैं जो श्रृंखला पर दर्ज होते हैं लेकिन उनके विरोधियों से गुप्त रखे जाते हैं। यह प्रौद्योगिकी कार्यान्वयन एक तरह का है, और डार्क फ़ॉरेस्ट इसका ग्राउंड ज़ीरो है।
ब्लॉकचेन गेमिंग उद्योग और साल के अंत की श्रृंखला के अगले भाग के लिए हमारे साथ बने रहें। इस बीच, हमारे YouTube चैनल को देखें, जहां हम आगामी ब्लॉकचेन गेम्स के बारे में चर्चा करते हैं । इसके अलावा, आप इस सर्वेक्षण रिपोर्ट को भी देख सकते हैं जो उस लोकप्रिय धारणा को नष्ट कर रही है जो बताती है कि वेब 3.0 गेमिंग मर रहा है।
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मनोरंजन और इसके पीछे सभी बड़ी तकनीकी कंपनियां और प्रौद्योगिकी। हाइपर कैज़ुअल गेम्स और गेम स्टूडियो जो मार्ग प्रशस्त करते हैं। मोबाइल गेम्स, पीसी गेम्स और कंसोल गेम्स और क्लाउड गेमिंग, स्ट्रीमिंग, ईस्पोर्ट्स और गेमर समुदायों पर उनका दृष्टिकोण। ऑनलाइन डिजिटल मनोरंजन जैसे फिल्में, संगीत, संगीत कार्यक्रम, कला और शीर्ष ब्रांड जैसे फैशन और बहुत कुछ जो मेटावर्स में वीडियो गेम से जुड़ते हैं।
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