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वेब3 गेमिंग: एडब्ल्यूएस के साथ इम्यूटेबल का सहयोग गेमिंग अनुभव को फिर से परिभाषित करता है, लागत में कटौती करता है और सुरक्षा बढ़ाता है

वेब3 गेमिंग: एडब्ल्यूएस के साथ इम्यूटेबल का सहयोग गेमिंग अनुभव को फिर से परिभाषित करता है, लागत में कटौती करता है और सुरक्षा बढ़ाता है

वेब3 गेमिंग उद्योग के लिए एक अभूतपूर्व विकास में, अपने नवाचार के लिए जाना जाने वाला एक प्रमुख खिलाड़ी, इम्यूटेबल, क्लाउड कंप्यूटिंग और बुनियादी ढांचा सेवाओं में वैश्विक नेता अमेज़ॅन वेब सर्विसेज (एडब्ल्यूएस) के साथ जुड़ गया है। यह रणनीतिक साझेदारी वेब3 गेमिंग परिदृश्य को फिर से परिभाषित करने के लिए तैयार है, जिसमें एडब्ल्यूएस के मजबूत बुनियादी ढांचे के साथ इम्म्यूटेबल की विशेषज्ञता का संयोजन किया गया है। सहयोग में एडब्ल्यूएस के आईएसवी एक्सेलेरेट प्रोग्राम में इम्यूटेबल की भागीदारी शामिल है, और यह इम्मूटेबल की क्षमता की बढ़ती पहचान को उजागर करता है। एडब्ल्यूएस के संसाधनों का लाभ उठाकर, इम्म्यूटेबल का लक्ष्य नए गेम स्टूडियो को सशक्त बनाना और वेब3 गेम के विकास को बढ़ाना है, जो अंततः वैश्विक दर्शकों के लिए गेमिंग अनुभव को नया आकार देता है। यह लेख इस गेम-चेंजिंग सहयोग, AWS द्वारा दी जाने वाली सेवाओं और वेब3 गेमिंग क्षेत्र में इम्म्यूटेबल की स्थिति, साथ ही इसके हालिया नवाचारों और उल्लेखनीय निवेशक समर्थन के विवरण पर प्रकाश डालता है। वेब3 गेमिंग क्षेत्र के एक प्रमुख खिलाड़ी, इम्यूटेबल ने अमेज़ॅन वेब सर्विसेज (एडब्ल्यूएस) के साथ एक रणनीतिक गठबंधन बनाया है, जो वेब3 गेमिंग परिदृश्य में एक महत्वपूर्ण विकास को दर्शाता है। यह सहयोग गेम स्टूडियो को सशक्त बनाने और नवाचार को बढ़ावा देने के लिए AWS के बुनियादी ढांचे और इम्यूटेबल की विशेषज्ञता का लाभ उठाकर वेब3 गेमिंग में क्रांति लाने के लिए तैयार है। इम्यूटेबल AWS के ISV एक्सेलेरेट प्रोग्राम का हिस्सा बन गया है, जो AWS के साथ एकीकृत सॉफ्टवेयर समाधान पेश करने वाली कंपनियों के लिए एक विशेष मंच है। यह मान्यता अपरिवर्तनीय की क्षमता को रेखांकित करती है और AWS पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर संसाधनों की एक श्रृंखला तक पहुंच प्रदान करती है। अमेज़ॅन वेब सर्विसेज ऑस्ट्रेलिया और न्यूजीलैंड में स्टार्टअप के प्रमुख जॉन किर्नी ने इस बात पर जोर दिया कि कैसे AWS नए गेम स्टूडियो को शामिल करके, तकनीकी सहायता, प्रशिक्षण प्रदान करके और AWS एक्टिवेट और ISV एक्सेलेरेट जैसे कार्यक्रमों के माध्यम से AWS क्लाउड क्रेडिट में $ 100,000 तक प्रदान करके अपरिवर्तनीय का समर्थन कर रहा है। यह समर्थन वैश्विक गेम लॉन्च को गति देता है और वेब3 गेमिंग स्पेस में नवाचार को बढ़ावा देता है। AWS, क्लाउड कंप्यूटिंग और बुनियादी ढांचे में एक वैश्विक नेता, गेमिंग उद्योग के लिए अनुकूलित सेवाओं का एक सूट प्रदान करता है, जिसमें क्लाउड गेमिंग, गेम सर्वर, सुरक्षा समाधान, एनालिटिक्स और AI/ML शामिल हैं। AWS के साथ साझेदारी करके, इम्म्यूटेबल को विश्व स्तरीय संसाधनों और विशेषज्ञता तक पहुंच प्राप्त होती है जो इसकी वेब3 गेमिंग पहल को बढ़ाती है। एडब्ल्यूएस के आईएसवी एक्सेलेरेट प्रोग्राम में अपरिवर्तनीय की भागीदारी विकास प्रक्रियाओं को सुव्यवस्थित करती है और नए गेम स्टूडियो की ऑनबोर्डिंग की सुविधा प्रदान करके और उन्हें वैश्विक लॉन्च के लिए आवश्यक संसाधन प्रदान करके अपनी पहुंच का विस्तार करती है। स्टार्टअप्स के लिए डिज़ाइन किया गया AWS एक्टिवेट, गेम डेवलपर्स को इम्यूटेबल के ब्लॉकचेन पर निर्माण करने के लिए एक मंच प्रदान करता है। प्रतिभागियों को तकनीकी सहायता, प्रशिक्षण और पर्याप्त AWS क्लाउड क्रेडिट तक पहुंच प्राप्त होती है, जिससे गेम निर्माताओं के लिए विकास लागत कम हो जाती है। अपरिवर्तनीय गेम डेवलपर्स के लिए एकीकृत उत्पादों और सेवाओं का एक सूट प्रदान करता है, एक निर्बाध खिलाड़ी अनुभव सुनिश्चित करता है और गेमिंग समुदाय के लिए एक मजबूत राजस्व इंजन स्थापित करता है। इम्यूटेबल ने हाल ही में पॉलीगॉन लैब्स के सहयोग से अपनी शून्य-ज्ञान एथेरियम वर्चुअल मशीन (zkEVM) का अनावरण किया। ZkEVM सुरक्षित और कुशल वेब3 गेम के निर्माण को आगे बढ़ाते हुए विकास लागत को कम करने, सुरक्षा बढ़ाने और एथेरियम के नेटवर्क प्रभावों का लाभ उठाने का वादा करता है। मार्च 2022 में टेमासेक के नेतृत्व में $200 मिलियन सीरीज सी फंडिंग राउंड के बाद हासिल की गई इम्म्यूटेबल की उल्लेखनीय $2.5 बिलियन वैल्यूएशन, वेब3 गेमिंग डोमेन में इसकी प्रमुखता को रेखांकित करती है। एनिमोका ब्रांड्स कॉर्प लिमिटेड और टेनसेंट होल्डिंग्स लिमिटेड जैसी संस्थाओं के निवेश ने उद्योग में इम्म्यूटेबल की स्थिति को और मजबूत किया है। 2023 और उसके बाद कई उत्पाद लॉन्च और रणनीतिक उद्योग सहयोग की योजनाओं के साथ, अपरिवर्तनीय की दृष्टि वर्तमान से आगे तक फैली हुई है। AWS के साथ साझेदारी से वेब3 गेमिंग उद्योग में महत्वपूर्ण प्रगति होने, डिजिटल स्वामित्व को बढ़ावा देने और अत्याधुनिक तकनीक के माध्यम से गेमिंग अनुभव को फिर से परिभाषित करने की उम्मीद है। गेमिंग के एक नए युग की शुरुआत करते हुए, वेब3 स्पेस में गेम स्टूडियो के एकीकरण में तेजी लाने के लिए अपरिवर्तनीय और एडब्ल्यूएस मिलकर काम कर रहे हैं। गेमर्स, वेब3 गेमिंग दुनिया में इम्यूटेबल और अमेज़ॅन वेब सर्विसेज (एडब्ल्यूएस) के बीच गेम-चेंजिंग सहयोग पर ध्यान दें। इस क्षेत्र में एक मान्यता प्राप्त नवप्रवर्तक, इम्म्यूटेबल, वैश्विक क्लाउड कंप्यूटिंग लीडर, AWS के साथ साझेदारी कर रहा है। यह तालमेल वेब3 गेमिंग परिदृश्य को नया आकार देने का वादा करता है, जिसमें इम्म्यूटेबल को AWS के मजबूत बुनियादी ढांचे और विशेषज्ञता तक पहुंच प्राप्त होगी, जिससे इस प्रक्रिया में गेम स्टूडियो सशक्त होंगे। एडब्ल्यूएस के आईएसवी एक्सेलेरेट प्रोग्राम में इम्म्यूटेबल का शामिल होना वेब3 गेमिंग के प्रति इसकी क्षमता और प्रतिबद्धता को दर्शाता है, जो गेम डेवलपर्स के लिए रोमांचक अवसर प्रदान करता है। AWS एक्टिवेट के माध्यम से, गेम निर्माता तकनीकी सहायता, प्रशिक्षण और पर्याप्त क्लाउड क्रेडिट तक पहुंच सकते हैं, जिससे विकास लागत काफी कम हो जाती है। इसके अलावा, पॉलीगॉन लैब्स के सहयोग से विकसित इम्यूटेबल की अभूतपूर्व शून्य-ज्ञान एथेरियम वर्चुअल मशीन (zkEVM) तकनीक का उद्देश्य अधिक कुशल वेब3 गेम के लिए सुरक्षा बढ़ाना और विकास लागत को कम करना है। $2.5 बिलियन के मूल्यांकन और उल्लेखनीय निवेशक समर्थन के साथ, इम्म्यूटेबल का भविष्य उज्ज्वल, आशाजनक नवाचारों और रणनीतिक सहयोग के साथ दिखता है। गेमर्स अत्याधुनिक तकनीक और प्रामाणिक डिजिटल स्वामित्व के साथ अधिक गहन और सुरक्षित गेमिंग अनुभव की उम्मीद कर सकते हैं। जानें कि कैसे AWS के साथ इम्म्यूटेबल की साझेदारी वेब3 गेमिंग में क्रांति ला रही है, लागत कम कर रही है और गेमिंग अनुभव को बढ़ा रही है

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एक्सी इन्फिनिटी ने अर्थशास्त्र बदल दिया

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Axie Infinity, एक अग्रणी प्ले-टू-अर्न (P2E) ब्लॉकचेन गेम, ने अपने मूल टोकन की कीमत, NFT वैल्यूएशन और ट्रेडिंग गतिविधि में पर्याप्त गिरावट के बाद अपने आर्थिक मॉडल में महत्वपूर्ण बदलाव किए हैं। यह इसकी पिछली आसमान छूती सफलता में एक उल्लेखनीय बदलाव का प्रतीक है। पिछले वर्ष, एथेरियम ब्लॉकचेन पर निर्मित गेम ने एनएफटी ट्रेडिंग लेनदेन में लगभग 4 बिलियन डॉलर की कमाई करते हुए काफी लोकप्रियता हासिल की थी। हालाँकि, हाल के दिनों में Axie Infinity के टोकन और NFT मूल्यों में भारी गिरावट देखी गई है। इस मंदी ने कमाने के लिए खेल की अवधारणा की स्थिरता पर सवाल खड़े कर दिए हैं। खेल में संघर्षरत अर्थव्यवस्था के जवाब में, एक्सी इन्फिनिटी के पीछे के डेवलपर्स ने खेल के वित्तीय ढांचे को पुनर्जीवित करने के उद्देश्य से संशोधन तैयार किए हैं। इन-गेम स्मॉल लव पोशन्स (एसएलपी) टोकन के आसपास एक महत्वपूर्ण परिवर्तन केंद्र है, जिसमें गेम पुरस्कार के रूप में उनमें से कम वितरित करने का विकल्प चुनता है। इसके अतिरिक्त, गेम ऑनलाइन अखाड़ा लड़ाइयों के माध्यम से अर्जित पुरस्कारों पर अधिक जोर देगा। इन समायोजनों को गेम के 20वें सीज़न के साथ लागू करने की तैयारी है, जो मोबाइल और पीसी दोनों प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है। वर्तमान में, Axie Infinity के साथ जुड़ने के लिए खिलाड़ियों को Axies नामक अपूरणीय टोकन (NFT) संपत्ति प्राप्त करने की आवश्यकता होती है। खिलाड़ी आम तौर पर कम से कम तीन एक्सिस खरीदकर शुरुआत करते हैं, जिससे वे प्रजनन और प्राणियों से लड़ने जैसी गतिविधियों में भाग लेने में सक्षम होते हैं, जिससे टोकन-आधारित पुरस्कार मिलते हैं। एक्सी इन्फिनिटी की कमाने के लिए खेलने की संरचना ने समुदाय-संचालित छात्रवृत्ति कार्यक्रमों को भी जन्म दिया। ये पहल मुख्य रूप से कम समृद्ध देशों में संचालित होती हैं, जहां एनएफटी परिसंपत्तियों के धारकों ने एक्सिस को गेमर्स को पट्टे पर दिया है, जिसके परिणामस्वरूप टोकन पुरस्कार का एक हिस्सा प्राप्त होता है। विशेष रूप से, इन छात्रवृत्ति कार्यक्रमों ने पिछले वर्ष एक्सी इन्फिनिटी की शानदार सफलता में महत्वपूर्ण योगदान दिया। फिर भी, गेम की एक बार की समृद्ध गति में एक बड़ा उलटफेर हुआ, जिससे गेम का टोकन, स्मॉल लव पोशन्स (एसएलपी) मूल्य में $0.10 से नीचे गिर गया। इस कमी ने छात्रवृत्ति संघों पर काफी दबाव डाला, जिससे उनके संचालन पर असर पड़ा। इसके अलावा, गेम के मूल टोकन, AXS में अपने चरम मूल्य से लगभग 70% की भारी गिरावट देखी गई। इसके अनुरूप, इसके एनएफटी की ट्रेडिंग मात्रा घट गई, नवंबर में 754 मिलियन डॉलर से घटकर दिसंबर में 301 मिलियन डॉलर हो गई। इन चुनौतियों को जोड़ते हुए, एक्सी इन्फिनिटी के पीछे की कंपनी स्काई माविस के डेटा से समवर्ती खिलाड़ियों में उल्लेखनीय कमी का पता चलता है - नवंबर में 2.7 मिलियन खिलाड़ियों के शिखर से घटकर जनवरी के अंत तक 2.2 मिलियन हो गया।

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